Calculateur de Chute Libre
Analysez le mouvement d'un objet tombant sous la seule influence de la gravité.
Méthode de calcul (étape par étape)
Hypothèses : vitesse initiale nulle, pas de résistance de l'air. Équations cinématiques utilisées :
- h = ½ g t² — hauteur / distance parcourue
- v = g t — vitesse finale à l'impact
- t = √(2h / g) — temps de chute
- h = v² / (2g) — hauteur à partir de la vitesse
- t = v / g — temps à partir de la vitesse
Accélération due à la gravité : g = 9.81 m/s²
Exemples de calcul
📋Étapes de calcul
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Sélectionnez la variable connue (hauteur, durée ou vitesse).
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Spécifiez le système d'unités (Métrique ou Impérial).
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Exécutez le calcul pour obtenir des données cinématiques complètes.
Erreurs à éviter ⚠️
- Ignorer les effets de la résistance de l'air sur les objets ayant un rapport surface/masse élevé.
- Confondre la masse et le poids ; dans le vide, tous les objets tombent à la même vitesse quelle que soit leur masse.
- Mesures de temps imprécises lors d'expériences manuelles entraînant des erreurs exponentielles sur la distance.
- Appliquer ces équations à des vitesses relativistes ou à des champs gravitationnels non uniformes.
Applications Pratiques📊
Évaluer la sécurité structurelle : un objet tombant de 20 m atteint une vitesse d'impact d'environ 19,8 m/s, soit environ 71 km/h.
Vérifier des données de laboratoire : une chute mesurée sur 2 secondes doit théoriquement parcourir environ 19,6 m sous gravité standard.
Estimer la hauteur d'une structure à partir du temps de chute : un objet chronométré à 4 secondes de chute est tombé d'environ 78,5 m.
Modéliser un largage de drone : à 50 m d'altitude, une charge lâchée sans vitesse initiale touche le sol en environ 3,19 secondes.
